当你带线被多人追杀入地无门的时候,当你拿到4杀却因距离过远5杀中断的时候,当你在下路清兵,中路爆发团战留下5个残血,却因为腿短无法赶去而心生遗憾的时候,是否会后悔自己在出厂的时候,把技能点全点在输出上呢?
自身没有的东西可以用外物来弥补,否则要外物何用?
不必再为有输出无机动性而烦恼,新版本三分之地,破浪对决活动彻底满足你的要求。人人都有孙策的大招,而且还是加强版可以拉客,拉的那个人只要不使用位移技能就可以在大招持续时间做出攻击,彻底满足无位移英雄的梦想。
下面我们来介绍下破浪对决活动玩法。以著名战役赤壁之战为背景故事推出的以战船为核心的非对称玩法。
曹魏率大军南下,吴蜀何去何从?
在此背景下,曹操携百万大军南下,欲一举拿下东吴。可面对滔滔不绝、一望无际的长江一筹莫展,有人提议把舰船首尾连接起来,组成“铁索连环战船。”
吴蜀为了应对来势汹汹的曹魏军团,组成了“烈焰斗舰。”
铁索连环船:英雄驾驶战船冲锋,速度逐渐提升,期间霸体状态持续14秒;范围10000附近的队友可以主动点击上船技能乘坐战船,每多一个队友便多一艘船,最多乘坐4个队友,在移动期间可以自主攻击,使用位移技能会自动下船。
队友乘坐期间,每秒回复百分之3最大生命值。撞到英雄会造成真实伤害并击飞。
乘坐期间可以释放第二段技能跳下,释放后船继续航行一段距离朝前撞击,撞击后英雄和队友会获得持续5秒的最大生命%10的护盾。
吴蜀联军:烈焰斗舰
英雄驾驶战船冲锋,期间霸体持续14秒,范围10000附近的队友可以选择乘坐,最多可以乘坐一名队友,队友乘坐期间可以释放技能,释放位移则自动下船。
撞到兵线野怪造成伤害和击飞,撞到敌方英雄会造成真实伤害和击飞同时战船的船骸会发生爆炸,留下一片火焰,每秒造成%1最大生命值伤害。冲锋模式可以开启战船2阶段,使用2阶段后英雄会在船体附近跳下,战船则会向前冲锋一段距离后撞击。
通过2艘战船对比我们可以看出,曹魏战船一次可以坐5个人,而且在冲锋状态下使用战船2阶段技能还会给全部队友增加一个10%最大生命值的状态。反观吴蜀这边战船只可以乘坐两人,而且BUFF只有一个造成1%最大伤害的火焰。难道是吴蜀阵营太强故意为之?
其实不是而是因为吴蜀阵营一场战役可以上场6个英雄,曹魏则只有5人。
既然是曹魏和东吴大战,那么除了双方阵营就不能选别的英雄了?
这里官方给到了一个随机阵营,比如你在魏国你可以选择一个你有的英雄参加战斗,而不局限于阵营。
这个活动以战船为核心,每个人都有船,需要你有高超的船技来应对敌方的追击,当然你船开得好就可以在敌方包围中驾驶战船从容逃跑。
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