今天给大家带来一套祈求龙牧的卡组解析。文章若有不妥之处,敬请指正。
●卡组概述
◆标准祈求龙牧
注:当前裂心者缩略图还未更改
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这套卡组原取自特级大师赛的祈求龙牧,只不过新增了一张永恒龙。牧师的祈求体系经过了三个版本的沉淀,构筑框架和基本打法已经确定,因此本文将把重点放在单卡评述上(说的就是你,裂心者)。和前几个版本相比,牧师的构筑由以祈求为主,转向以控制返场为主。这也使得祈求牧在面对快攻卡组时更加游刃有余,同时在厚度上依然保持了领先地位。在作者看来,这是一个体系成熟的标志。而能在补丁后屹立不倒,并且能持续影响数个版本的卡组,也大多是体系成熟的卡组。
祈求牧的操作难度不算高。它更多地要求有一个良好的大局观,而不是精致的场面交换,在内战中将充分体现这一点。在实战中,迦拉克隆只是用来提供手牌资源,以控制为辅返场为主才是我们的主要赢点。比如说在某些情况下,命运编织者可以裸下贴神圣化身,而一次都没祈求也可直接变身迦拉克隆,这些都是实战中积累的经验。
●单卡解析
◆裂心者伊露希亚
补丁的受害者之一。其实这张卡就是用来破坏OTK组件和消耗对方资源的,并且有时候并没有想象中那么灵活。在面对非OTK控制型卡组时(如内战),轻易地使用该牌反而会造成对局失利。所以,如果有这张牌建议带,没有的话不建议强行合成。tips:补丁后可试用,反正能退货
◆秘教侍僧
这张牌无脑强,能控怪,能护脸。无论对阵什么卡组,都有这张牌的用武之地。还能配合倦怠光波使用,什么随从都是可以偷的。(圣光的事怎么能叫偷呢?)可以选择起手留。
◆亡者复生
补充手牌资源。我认为这张卡在多数场合优于思维窃取,首先它回手的是己方随从,这就使我们获取资源的质量不会太差。其次它是0费,什么时候都可以使用,非常灵活。至于受到的3点伤害嘛,牧师还怕这个?(说不定后期还能低费拍搜到的血肉巨人)
◆龙鳞祭司
发现这个机制让我们在找法术时有选择的余地,而且这是牧师为数不多的抽牌。我们算上龙族研习一共有6张龙,前中期手上有龙的概率还是挺高的。但起手没有龙牌还是不建议留,且大部分情况不建议裸下。
◆备选单卡:龙蹄,迦拉克隆之盾,苦修
●对局分析
◆快攻
快攻卡组是我们的老对手了,和传统的牧师相比,我们引入了龙体系,所以在打牌时更倾向于返场去掌握了场面的主动权。需要注意的是保持健康的血线,以防意料之外的斩杀。(尤其是对阵快攻德,不要贪,安全第一)
◆圣契(光铸)骑
骑士确实是当下比较火的卡组,但拖到后期我们可以用资源取胜。骑士前期主要是大怪站场踢脸,所以对局输掉大多是因为我们前期没能及时处理掉场面,导致被对面滚雪球。这里分享几个实用的小技巧:侍僧+光波,塞泰克+复苏找沉默。总结为一个字,就是稳。
◆决斗冰法等OTK卡组
没什么好说的,全力找裂心者吧
◆炸弹战
战士前期场上的怪不会太多,由于对面会塞炸弹,所以我们要尽可能占据场面的主动权,否则又挨踢又挨炸会很难受。而且这种对局很考验双方对卡组的理解,多进行类似的对局有助于提高技术。
◆内战
这就是一个考验大局观和熟练度(还有运气)的对局。当我们进行一场内战时,不妨思考几个问题,这局我该怎么赢?是掌控场面踢死,还是拖到疲劳通过资源取胜?当你有了答案以后,这场对局也就有了目标和赢点。我们需要关注牌库中卡牌数量,计算疲劳值。而要特别说明的是龙鳞祭司这张牌,由于它有抽牌的功能,因此不能随便使用。前期多下的一张祭司,就可能让我们后期多吃一点疲劳。(前提是中途不会暴毙)如果你随机到了魂匣,下了之后最好自己解掉,以防对手狂乱或卡什+阴暗的人影(亲身经历)。另外,前期送掉信徒再用亡者复生拿回来能较早触发命运编织者的效果,也可以用来拿塞泰克或侍僧。
最后贴一套平民版卡组(已经很便宜了)
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