如果一张双职业卡,一个职业能进构筑,另一个职业不能,那就等于是一张单职业卡。
板娘公布新卡钢铁舞者的时候,由于板娘很久不玩天梯了,并没有对新卡做出点评。安德罗妮为了圆场发表了一下自己对于新卡的看法,不知道他是有意还是无意,说出了上面这一句话(大义)。
安德罗妮说完还没翻起什么水花,可板娘之后连续更新了3张牧师和术士的双职业卡,彻底引爆了这个话题:双职业卡牌的平衡性。
双职业卡牌的问题
双职业卡牌有优点,这一点毋庸置疑。双职业卡牌的出现能为环境带来很多新鲜有趣的玩法,可能会出现一些以前很难见到的combo,就像是双职业竞技场或者是某些乱斗模式一样。同时,双职业卡牌意味着每个职业的卡池加深,构筑思路会更丰富。
但是,双职业卡牌的缺点也不能忽视。首当其冲的就是强度问题,比如最早发布的新卡雷霆绽放,用一回合的绝对资源优势抢占先机,后续的副作用基本可以忽略不计,谁都能看出来它的强大。德鲁伊和萨满是炉石传说中唯二可以提前使用资源的职业,这两个职业强强联合,把利用资源这个特点发挥到极致的话,强度可想而知。
其次就是安德罗妮在直播中提到的问题了,双职业卡牌的实用性难以保证。炉石传说新版本,每个职业会有6张职业卡和8张双职业卡,看起来比以往多了4张。但如果真的出现安德罗妮所说的情况,甚至是这个悲剧的职业8张双职业卡都进不了构筑,那就意味着他只能用6张卡去对抗其他职业的14张卡。毕竟不是每个职业都是恶魔猎手,可以靠着超模卡用较少的卡池和构筑成为天梯之王,大家最早不看好恶魔猎手不就是因为卡池浅吗?
双职业变单职业
双职业卡牌的隐患可并非空穴来风,事实上,炉石传说新版本目前公布的双职业卡已经出现了这种情况。新卡中至少有3张双职业卡牌与单职业卡牌无异,他们分别是大导师野爪、教导主任加丁和血肉巨人。
大导师野爪刚发布的时候,大家都非常看好,但是仔细想一想就会发现,德鲁伊其实并没有很多野兽随从。本职业野兽一共只有4张,自然用不上野爪的群体buff效果。值得用野爪复制的野兽也就只有飞翼守护者和沼泽多头蛇而已,确实能进构筑,但只能锦上添花,不能雪中送炭。反观猎人,不算各种衍生卡,本职业野兽就有16张。强度和费用都是有高有低,不管是配合群体buff还是单体复制都能用。
教导主任加丁就是引爆话题的那张卡,牧师很明显不具备手动铺场能力,这张卡基本等于术士专属。牧师这个职业不是没有快攻卡组,但问题就是玩快攻的话,手牌数量跟不上。加丁需要4费才能打出,如果想当回合触发效果,至少得5费甚至更多的回合数,快攻牧师哪里还有手牌呢?
紧随教导主任加丁公布的双职业卡血肉巨人也是类似的情况,生命值在自己的回合发生变化才能减少费用。但血肉巨人和效果类似的脆骨毁灭者不一样,毁灭者只需要当回合触发就可以了,可以直接当成刺杀花来用。
血肉巨人则是看上去牧师和术士都可以用,但是牧师用技能和法术给自己回血的情况真的多吗?对局前期,牧师不是应该法术控场,随从站场吗?我不觉得一个牧师每个回合都给自己回血,然后5费准时打出血肉巨人就一定能赢。对于术士来说则不一样,术士不亏节奏。术士的技能还是随从都有扣血效果,并能把血量劣势转化为手牌或场面的优势,血肉巨人的存在等于帮术士加强了中后期的站场能力。
结语
总而言之,炉石传说新版本通灵学院虽然非常有新意,但双职业卡牌的平衡性是非常考验设计师功力。一旦出现偏差,很可能又会造出一个恶魔猎手那样的怪物。到时候,怎么削弱都是一个难题,因为双职业卡牌等于削一个送一个,很可能让无辜的另一个职业躺枪。
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